
2007年8月我第一次考虑设计并实现了一个绘图系统。该系统使用图中的一些符号来绘制某些电力行业中要求的图形。系统要求运行在浏览器中,因此我选择了Flash,使用ActionScript3.0来开发。时至今日该系统已经使用了3年多。
在这三年中需求不断的增长,其中一些直接暴露了设计中的局限性。我准备通过第二个版本来解决设计中的那些问题,下面是我的一些思考:
1.Shape结构,使用组合模式。
2.Shape大小调整
3.Shape的放大和缩小
4.Shape的布局
5.shape的绘制
6.Focus管理
7.Shape的拖拽
8.ContextMenu管理
9.Event分派
10.快捷键
11.光标管理
12.ScrollView
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